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?千人千面,稱霸游戲武林的廣告變現秘籍

如今的游戲江山,各種游戲百家爭鳴,加上廣告的橫空出世,一款游戲想要撇開廣告而獨善其身,結果就是淘汰。不想賺錢的公司不是好公司,在維持手游戲原有流程不變的基礎上,接入廣告變現會使得收益提升幾倍?,F實中成功的案例多不勝數,它們都指向一個事實:游戲通過廣告變現可以做出更大成績。

那廣告變現具體怎么運行呢?這里給大家分享有一本武林秘籍,千人千面。首先是否接入廣告變現,關鍵是要改變游戲玩家是看待廣告的方式?當前,激勵視頻,視頻廣告等都是是很受玩家歡迎的廣告形式,也是獲益頗高的廣告形式。以激勵視頻作為例子,用戶和接入廣告的關系就像黃蓋打周瑜,一個愿打一個愿挨??赡苓@樣描述會略顯偏頗,但是想要表達的意思卻是相通的。游戲用戶自愿通過觀看廣告視頻獲取相應的游戲獎勵,開發者從而也可獲得利益。游戲和開發者從對方身上各取所需,這感覺就像達成協議,互利共贏的味道。

游戲想要獲得更好的變現,接入一個擁有雄厚實力的廣告平臺不失為最佳選擇。而廣告平臺很多,誰的廣告變現做到定制化,誰的廣告變現效果就更好。

廣告平臺用數據來解釋個性化,對不同玩家采用不同的廣告投放就是個性化:高粘合度的玩家屬于典型的無感型,他們是那種就算你給我投放一次廣告我也會玩一百次的類型;有些玩家則是無奈型,你給我投放一百次我也只玩一次。廣告平臺依靠大數據識別人群,包括人群畫像、場景定向等,基于分析結果精準匹配,識別“千人”,再針對千人,展示定制化的“千面”,這就是所謂的千人千面,在數據分析的過程實現了定制化。在了解游戲用戶方面,Mobvista就做得非常系統。Mobvista早前收購了游戲數據分析公司GameAnalytics,收購的目的是希望在它的廣告平臺,尤其是游戲廣告平臺的,能獲取更豐富的數據,從而獲取更穩定精準的數據分析工具,并幫助游戲開發者快速了解玩家體驗,這樣才能從廣告平臺競爭的維度上面實現長久的發展。

引用一個廣告語:不走尋常路。這樣才能走出品牌路,個性化是廣告變現的核心元素。想在游戲市場占有更大的份額,這份秘籍值得你細細體會。

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編輯:--ns868